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手游海外上市或为套现 “不差钱”页游不急登录

发布时间:  2012/8/24 15:50:57
 移动互联发展的速度超出了任何人的想象,伴随着移动互联时代的到来,手机游戏这个行业也大踏步向前。掌趣早在今年5月登陆A股;网龙旗下博远无线也将在今年登陆资本市场,其中手游业务占据博远无线30%营收。第一视频旗下中国手游娱乐集团(以下简称CMGE)已确定9月25日在纳斯达克上市。

  相比于手游的争相奔赴资本市场,页游似乎陷入了一种尴尬的境地,手游已掀起上市热潮,端游早已玩腻资本市场,但页游仍未出现一家上市公司。页游无论从营收、用户规模角度,都不是手游可比,造成目前这种状况的最重要原因与双方所选择的上市策略有关。

  分析人士称,“目前看上去似乎页游的地位十分尴尬,没有受到市场认同,但这只是表面现象,真正的原因是页游公司符合上市要求的基本不缺钱,资金链十分良好,盈利也十分可观,大公司是不急于上市的。而手游不同,手游的上市说好听点是融资扩大规模,但实际就是投资方想要套现。”

手游海外上市或为套现 “不差钱”页游不急登录

手游上市目的套现?(速途网配图)

   手游企业争相上市 为套现而上市不可取

  2011年,网龙对无线业务进行了大规模资本重组,于当年4月成立了博远无线公司。至此网龙的无线业务正式拆分,并引入外部投资者,为其独立上市做准备。2011年,博远营收5940万人民币,并在今年有希望达到3亿的营收。

  据博远无线CEO胡泽民介绍,博远无线的主要营收60%来自广告,30%多来自手机游戏,还有8%来自如技术合作等其它业务。速途网咨询了博远无线市场部总监郭云,据郭云透露,最晚博远将于2013年年初登陆香港或美国股市。

  今年,8月16日,第一视频集团发布公告,建议将以美国预托股份透过在纳斯达克独立上市形式分拆旗下CMGE,并将分派相当于约6.7%CMGE股份的实物美国预托股份。

  此后,速途网向第一视频求证此事,据第一视频内部人士透露,CMGE上市之事的确属实。并且,第一视频官方微博也像速途网证实,CMGE将于9月25日登陆纳斯达克。CMGE上市之事已属板上钉钉。2011年CMGE营收3100万美元。

  投资界人士对速途网表示,“不太看好CMGE,这次CMGE的上市就是第一视频想要套现。以套现为目的的上市不会太好,看看前车之鉴的Facebook就知道未来所要面临的困境了。”

  移动互联网似乎将迎来新一轮的上市高峰,而在这其中,与游戏相关企业似乎已捷足先登。对此,摩根士丹利亚洲董事总经理季卫东在此前曾认为,公司是否能上市主要看三个指标。其一是行业发展潜力;二是公司商业模式;第三是管理团队。

  手游亦如当年的客户端游戏一样,最早发现了现在移动互联网的盈利模式,虽然这个市场的竞争在加剧,越来越多的研发公司开始涉足这一块,但是我们依然可以看到月营收过千万的手游已经出现。更有乐观预计,随着新游戏推出,年底将至少有4,5款月营收破千万,明年更将突破10款。

  手游的发展潜力被市场一致看好,在福布斯发布的中国移动互联网30强企业榜单中,与手游相关产业占据几乎半壁江山。但商业模式还不明朗,这或许造成了投资方急于推动上市,手游的上市目的或是以套现为目标。

  页游公司盯准A股 资金无压力不急上市

  网页游戏经过近两年的发展,无论从用户规模亦或是营收,都实现了爆发式增长,数据显示2011年网页游戏市场用户规模达到1.45亿人,营收近50亿元,2012年仅上半年页游营收38.3亿元。另外,页游市场中已有4款产品营收过亿。无论从用户规模角度,亦或市场营收角度,手游都似乎与页游不属于一个档次内比较的对象,但手游却开始陆续走向资本市场,而页游的上市却“只闻其声,不见其人”。

  从企业角度而言,存在着诸多的吸金公司,如昆仑万维、心动游戏、37wan、趣游科技等吸金能力较为强劲。趣游2011营收6亿人民币、昆仑营收10亿人民币……,而相比手游,营收最高的公司CMGC去年的营收仅在2亿人民币左右,CMGC即将上市,页游却还没有上市公司出现。

  造成目前状况的最重要原因是,页游扎堆瞅准A股,而非此前如以前的端游公司、现在的手游公司一样选择美股,这是导致页游公司还未出现上市的最大原因所在。如果选择在美国上市,凭借页游强大的吸金能力早已有4到5家可以成功登陆。另外,页游公司也不想上市,对于这些大的页游公司而言,资金良好,上市根本没有必要,只因达到了必须选择上市的要求。

手游海外上市或为套现 “不差钱”页游不急登录

页游“不差钱”(速途网配图)

   目前,A股的在对传媒、互联网板块的公司通常定义的市盈率在25倍左右。今年5月,掌趣科技登录A股时市盈率为48倍,目前稳定在50倍左右。而在美股,IPO平均市盈率为15倍左右,在2009年,当时畅游市盈率在15倍、完美在16倍、巨人在12倍,相对正常,但现在,畅游的市盈率在4.5倍、完美为3.7倍 、巨人为6.1倍,这与网游公司无关,而是美国资本市场对中概股的不看好。另外,页游在国外也非主流游戏,甚至比不过手游,选择美国上市绝非明智之举。

  端游当年选择在海外上市与政策上的原因有关,手游如今在海外市场不看好中概股的情况下选择海外上市,最重要的原因与国内股上市要求有关,为达到套现及融资目的选择美股是最合适的选择。


本文出自:亿恩科技【www.enkj.com】

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